Sistema de negociação roblox


Como trocar itens no Roblox.


O Roblox é um jogo online multijogador multiplayer, livre para jogar, onde os jogadores usam blocos para adicionar ao ambiente envolvente. [1] Enquanto o jogo em si é gratuito, todos os jogadores têm a opção de pagar dinheiro real em troca de Robux (R $), uma moeda de jogo que pode ser usada em negócios, compras no jogo ou itens virtuais para o seu avatar . [2] Se o uso do Robux, itens que você coletou ou trocar itens que você fez, a negociação na Roblox pode ser uma maneira emocionante de obter novos itens.


Steps Edit.


Parte Um dos Dois:


Preparando-se para o Trade Edit.


Parte Dois dos Dois:


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A missão de wikiHow é ajudar as pessoas a aprender, e esperamos que este artigo o ajude. Agora você está ajudando os outros, apenas visitando o wiki.


Sistema de comércio.


Como funciona.


O Trade System só permite que os jogadores troquem Limiteds e LimitedUs, com ou sem número de série. Cada um deles tem seu próprio RAP (preço médio recente), para determinar o valor comercial. O comércio também depende das configurações de proporção de troca do jogador. Os jogadores têm a opção de definir uma relação de valor comercial, que pode ser definida como alta, média, baixa ou nenhuma. Se o jogador tiver definido uma relação alta (que pode ser modificada nas configurações da conta), o jogador só conseguirá um comércio próximo e uniforme. Se o jogador tiver definido uma relação baixa, o jogador também obterá negociações desiguais. Ambos os jogadores podem trocar apenas quatro limitados. Uma vez que o jogador decide o que o jogador deseja, ele / ela pressiona "Enviar Pedido" para enviá-lo para o outro usuário. O outro jogador tem três opções, seja para.


Ao contrariar, o menu comercial aparecerá, com a seleção comercial. O outro jogador tem uma opção para alterar as circunstâncias até mesmo o comércio.


Há também a capacidade de adicionar robux ao comércio, que pode ser adicionado na parte inferior da exibição comercial. Qualquer um pode adicionar o número de robux dependendo de quanto tem cada usuário. Há também uma taxa de 30% que levará 3/10 do preço original. A partir de 16 de abril de 2013, um jogador pode agora possuir mais do que um dos mesmos, ou trocar o (s) mesmo (s) limitado (s).


Observe que, se um dos jogadores não tiver limitado ou o Clube do Construtor (citações necessárias), o jogador não pode ser negociado.


Sistema de Negociação Roblox.


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06, 2012.


A ROBLOX já possui um sistema de negociação robusto onde os membros do Builders Club podem trocar mercadorias e trocar por itens e armas limitados, mas o Robux real nunca se encaixou na equação. A partir de hoje, estamos aprimorando o sistema permitindo que você adicione o Robux a negociações. Esse novo recurso permitirá que os usuários façam negócios mais justos e, ao mesmo tempo, estabeleça o trabalho de base para algumas inovações futuras.


Nosso sistema de troca de moeda permite que você troque dinheiro por dinheiro (ou seja, Robux for tickets e vice-versa) e itens para itens. Isso cria uma situação para os comerciantes: eles querem fazer uma negociação, mas o usuário que eles estão negociando não tem o item (ou itens) para fazer uma troca mutuamente benéfica. Isso envia o usuário que se encaixa diretamente no catálogo para encontrar outro item que valha a diferença, por mais ou menor que seja.


Permitir que os usuários paguem a diferença antecipadamente com o Robux faz sentido para nós, e esperamos que seja para os usuários também. Por que enviar um comerciante potencial procurando um item para compensar a diferença quando você pode resolver seu negócio com a adição de alguns Robux? A fim de facilitar a criação de negociações equativas, nós teremos que mudar a forma como a moeda se move no ROBLOX.


Adicionando Robux a um comércio funcionará como o trabalho de vendas de usuário para usuário no ROBLOX hoje e # 8211, haverá uma taxa de mercado de 30% aplicada ao Robux envolvido no comércio. Aqui está um exemplo: se você está trocando chapéus, e adiciona 100 Robux como incentivo para fazer a troca, 30 Robux será retirado de você, o vendedor.


O futuro.


Essas mudanças também estabelecem as bases para alguns planos interessantes que temos para o futuro. Sem ficar muito técnico, alteramos algumas partes muito básicas de nossa infra-estrutura para refletir nossa nova perspectiva de moeda que se concentra em torná-la mais robusta e extensível.


Tomamos muitas pequenas partes de nossa interface de moeda e recebemos pequenas atualizações. Nós transferimos todas as nossas operações de moeda do código direto da Web para um serviço da Web abstraído que acabará lidando com todos os ROBLOX & # 8217 s transações cambiais. Isso muda completamente o conceito do nosso sistema de custódia, embora não seja realmente o fim do usuário, e culminará com a possibilidade de os usuários venderem itens diretamente de seus jogos. Decidimos alterar a forma como nossos depósitos funcionam para fins de segurança "a parte difícil não é simplesmente permitir que os usuários vendam itens no jogo", garantindo que eles possam fazê-lo com segurança. Estamos planejando esse recurso para ser lançado no início do próximo ano.


Dando aos usuários a capacidade de trocar Robux por itens, isso levará a uma atividade muito interessante na economia ROBLOX, e estamos ansiosos para ver como isso altera o comércio no dia-a-dia. Nós também estamos entusiasmados com as mudanças de infra-estrutura que acompanham o recurso e o que essas mudanças sustentam para o futuro.


&cópia de; 2018 Roblox Corporation. Todos os direitos reservados.


Arquivo do blog.


26 de 2013.


Cerca de uma semana atrás, reduzimos as restrições de propriedade em itens limitados para permitir que os usuários possuíssem várias cópias do mesmo item. Um dos efeitos dessa mudança é que agora é muito mais fácil fazer negócios com outros jogadores. No passado, se um jogador quisesse me enviar uma troca, ele precisaria ter itens que eu já não possuía. Para muitos dos nossos usuários avançados, isso pode ser muito difícil!


Desde que implementei este recurso, vi pessoalmente o meu número de ofertas de troca de entrada triplicadas. Uma rápida olhada no banco de dados confirma que agora existem cerca de 55% mais ofertas comerciais passando pelo nosso sistema. Já se passaram oito meses desde que publicamos nosso último guia para o sistema de negociação. Que melhor maneira de inaugurar o renascimento comercial do que fornecer algumas dicas e truques para futuros comerciantes?


1. Obtenha acesso.


A capacidade de trocar itens é um recurso exclusivo do Builders Club. Por apenas US $ 5,95 por mês, você pode apoiar o desenvolvimento futuro da ROBLOX e obter acesso ao sistema de negociação (entre outros recursos premium). Se você tiver o Builders Club, encontrará a tela principal do sistema de negociação aqui. A partir desta tela, você pode ver suas ofertas comerciais de entrada, saída, preenchidas e inativas.


2. Encontre alguns negócios: mais ofertas são melhores ofertas.


Talvez você já tenha milhares de ofertas comerciais sendo invadidas. Mas, se você não quiser, a melhor maneira de encontrar alguém com quem negociar é navegar na seção "Colecionáveis" do catálogo ROBLOX. Esta é basicamente uma lista exaustiva de todos os itens negociáveis. Quando você vê um item que você gosta, ative os pedidos de negociação para os jogadores que oferecem o item pelo preço mais barato (essas são as pessoas que provavelmente lhe darão um bom negócio neste item, já que eles já estão tentando descarregá-lo). O botão "Enviar pedido de transação" está na página de perfil do usuário.


Conseguir bons negócios no ROBLOX é, em grande parte, uma questão de trabalho de perna. Se você só vai mandar uma oferta, você tem que fazer uma boa, porque o outro cara tem que aceitar. No entanto, se você enviar 10 ofertas diferentes para 10 pessoas diferentes, você pode ter sorte e fazer um bom negócio. Cuidado, porém; você não quer acabar com mais cópias do item do que queria originalmente. Uma maneira de evitar isso é ter todas as suas ofertas de saída incluem um item de baixo valor do qual você possui apenas uma cópia. Se essa transação for concluída, você negociará esse item e sua ausência em seu inventário aumentará todas as suas outras ofertas pendentes.


3. O preço médio recente (RAP) pode ser uma armadilha.


Para dar-lhe uma ideia do que um valor vale antes de trocar ou vendê-lo, ROBLOX exibe um gráfico de preço histórico e um "Preço médio recente" ao lado de cada item de coleta. O "Preço médio recente" (ou RAP) é uma média móvel exponencial do preço de venda do item. Isso significa que as vendas recentes são mais pesadas na média. Isso também significa que esse número se torna muito obsoleto se o item não tiver sido vendido recentemente. Para itens em que várias cópias são vendidas por dia (ou seja, itens baratos), você não precisa se preocupar com isso. No entanto, para itens que têm muito poucos (ou seja, menos de 20) vendedores particulares, você realmente precisa ter cuidado. Alguns dos itens mais raros no site têm um RAP muito baixo, comparado à sua escassez. Você não gostaria de trocar um por menos do que valeu a pena, você faria?


4. Os comerciantes usam certos itens como dinheiro.


Recentemente, atualizamos o sistema de negociação para permitir que os usuários incluíssem o Robux como parte de um negócio. No entanto, essas adições são tributadas em 30%, assim como as vendas regulares de itens peer-to-peer. Para contornar isso, há um conjunto de itens que os traders experientes incluem nos negócios em vez de dinheiro. Esses itens têm certas propriedades: muitos deles existem (então seu preço é difícil de manipular), eles são líquidos (facilmente conversíveis no Robux, se desejado), e eles estão em alta demanda (o que ajuda a preservar seu valor ao longo do tempo). Aqui está uma lista parcial de itens "dinheiro" muito comuns:


Se um usuário em particular não tiver o que você deseja, você ficará feliz em negociar por um desses itens. Eles são muito fáceis de negociar com outros jogadores e basicamente você pode "comprar" itens de outros jogadores no RAP (ou um pouco melhor) com eles.


5. Pressione muito o botão de declínio.


Às vezes, a melhor tática de negociação é apenas dizer "não". Quando alguém lhe oferece um negócio ruim, nem se preocupe contra a oferta, a menos que o comércio esteja muito perto de você. Você não pode lidar com o louco.


6. Pratique sua arte.


Se você está tentando lucrar com itens de negociação no ROBLOX, é preciso muita prática. Você precisa saber todos os itens comumente negociados, quais estão em demanda e quais são raros, e quais você pode vender facilmente e quais você pode negociar com o cara certo para o dobro do que eles valem, e quais ... A melhor maneira de melhorar é trocar um pouco a cada dia e também obter conselhos dos profissionais no fórum Vamos Fazer um Negócio.


Muitos de vocês já são especialistas ROBLOX e estamos interessados ​​em compartilhar suas estratégias com os novatos. Quais técnicas neste artigo você acha que são particularmente eficazes? Quais as estratégias próprias que você desenvolveu?


&cópia de; 2018 Roblox Corporation. Todos os direitos reservados.

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